Francesco ha scritto:
Se i giochi che non supportano il wide, girano lo stesso non deformati alla loro risoluzione nativa con l'aggiunte della bande laterali quello che mi chiedo ? questo: perch? la gente dice che il gioco va in meno spazio quando alla fine va come se stesse in un 15" normale ?
Perch? non ? affatto vero!
Quanto pi? un formato tende ad allontanarsi dalla forma quadrata tanto pi? si ha una diminuzione di spazio complessivo.
Ad esempio, a parit? di diagonale (15"), il formato 16:9 ? circa 639cm2 di superficie mentre il 4:3 circa 719cm2, cio? il 13% circa in pi?. Se al wide, gi? pi? piccolo come superficie, non usi le bande nere laterali finisci con l'avere uno schermo effettivo paragonabile ad un 13"/14" in formato 4:3.
E' un'errore di punti di vista in cui cadono molti: il wide non aggiunge superficie ai lati ma ne toglie sopra e sotto rispetto ai 4:3!