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Autore Topic: Wide si o no!!  (Letto 3395 volte)
LarryBird
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« il: 02 Agosto 2005, ore 11:15 »

Allora propongo di creare una discussione dove si possano elencare i giochi che supportano il wide e quelli che non lo supportano,visto che ? un problema comune...che ne pensate??

Beh comincio io:

wide supportato:
   1)Vietcong
   2)Half life 2
   3)Impossibile creature
   4)SCAR
   5)BattleField 2

wide non supportato:
   1)Need for speed underground
   2)nba live 2003/2004/2005
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Methis
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« Risposta #1 il: 02 Agosto 2005, ore 12:08 »

Beh sto giocando solo a questo in questo periodo ma lo segnalo:

SCAR (Squadra Corse Alfa Romeo): wide supportato

LarryBird se non ? tropo disturbo, nel caso arrivassero altre segnalazioni, potresti aggiornare il primo post in modo da farci un piccolo database...la cosa mi sembra utile;-)
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LarryBird
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« Risposta #2 il: 02 Agosto 2005, ore 13:51 »

Nessun disturbo :-D  :-D

Come si fa a modificare il primo post??Posso midificare solo l'ultimo!!! :-?
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Methis
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« Risposta #3 il: 02 Agosto 2005, ore 14:23 »

Ah vero! E' impostato che si possono modificare post solo entro un'ora.
Vabb? per ora provvedo io poi conto di fare qualche piccolo aggiornamento al sito e di sicuro cambier? anche questo
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LarryBird
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« Risposta #4 il: 02 Agosto 2005, ore 19:48 »

Ok per me non ce problema se fai la modifica ci penso io! :-D
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Francesco
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« Risposta #5 il: 03 Agosto 2005, ore 11:02 »

Se i giochi che non supportano il wide, girano lo stesso non deformati alla loro risoluzione nativa con l'aggiunte della bande laterali quello che mi chiedo ? questo: perch? la gente dice che il gioco va in meno spazio quando alla fine va come se stesse in un 15" normale ?
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« Risposta #6 il: 03 Agosto 2005, ore 12:04 »

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Francesco ha scritto:
Se i giochi che non supportano il wide, girano lo stesso non deformati alla loro risoluzione nativa con l'aggiunte della bande laterali quello che mi chiedo ? questo: perch? la gente dice che il gioco va in meno spazio quando alla fine va come se stesse in un 15" normale ?


Non li ho mai visti vicini ma forse un 15" 4:3 ? pi? alto di un 17" wide... :-(
O no?
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Methis
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« Risposta #7 il: 03 Agosto 2005, ore 14:44 »

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Francesco ha scritto:
Se i giochi che non supportano il wide, girano lo stesso non deformati alla loro risoluzione nativa con l'aggiunte della bande laterali quello che mi chiedo ? questo: perch? la gente dice che il gioco va in meno spazio quando alla fine va come se stesse in un 15" normale ?


Perch? non ? affatto vero!
Quanto pi? un formato tende ad allontanarsi dalla forma quadrata tanto pi? si ha una diminuzione di spazio complessivo.
Ad esempio, a parit? di diagonale (15"), il formato 16:9 ? circa 639cm2 di superficie mentre il 4:3 circa 719cm2, cio? il 13% circa in pi?. Se al wide, gi? pi? piccolo come superficie, non usi le bande nere laterali finisci con l'avere uno schermo effettivo paragonabile ad un 13"/14" in formato 4:3.
E' un'errore di punti di vista in cui cadono molti: il wide non aggiunge superficie ai lati ma ne toglie sopra e sotto rispetto ai 4:3!
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LarryBird
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« Risposta #8 il: 11 Agosto 2005, ore 12:14 »

Nessuno gioca?!?!??!?!!?!
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« Risposta #9 il: 20 Agosto 2005, ore 15:22 »

Battlefield 2 supporta il wide?
Ne ho sentito parlare un gran bene!
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Francesco
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« Risposta #10 il: 24 Agosto 2005, ore 12:50 »

No scusate ma allora i pixel di un wide sono pi? piccoli dei pixel di un 15" non wide ?

Se col 15.4" ho 800 pixel verticali.....le bande nere che si aggiungono per far girare una risoluzione verticale di 768 saranno si e no16 pixel ciascuna...no ?
Fra l'altro...su due giochi che ho a 1024x768 accade che non vengono aggiunte barre sopra e sotto solo bande ai lati. Questo significa che l'interpolazione cerca solo di mantenere le proporzioni sfrtuttando tutto lo spazio possibile ma questo va a discapito della leggibilit? dei caratteri in gioco ! Appaiono infatti leggermente sfocati come quando si forza l'antialiasing sul desktop di windows.
Io credevo che l'interpolazione significasse ritagliare nei miei 1280x800 un riquadro pulito da 1024x768 e ficcarci dentro il gioco
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« Risposta #11 il: 25 Agosto 2005, ore 13:08 »

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Francesco ha scritto:
No scusate ma allora i pixel di un wide sono pi? piccoli dei pixel di un 15" non wide ?


Dipende dalle risoluzioni ma in genere ? cos?.
Quanto all'interpolazione significa giusto quello che pensavi non significasse...cio? spalmare i 768 pixel del gioco sugli 800 del tuo monitor. E' per questo che si dice che i monitor LCD si dovrebbero usare solo a risoluzioni native...poich? l'interpolazione significa sempre e comunque anche perdita di qualit
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